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魔方快速还原法

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魔方快速还原法,许多人都喜欢玩魔方,有些人玩魔方非常厉害,能很快速复原魔方。但对没有玩过的人来说,他们是不知道魔方快速还原法的,下面小编给大家详细介绍!

魔方快速还原法1

1、想要还原魔方,我们就要先了解它的结构:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

2、为了描述方便,下面的旋转操作都用字母代替。字母加一飘就代表逆时针,字母默认是顺时针旋转。用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向。

魔方快速还原法
  

3、例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。

魔方快速还原法 第2张
  

4、每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

5、七步魔方还原法:第一步,先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的`位置,有点小小的复杂,不过仔细按照口诀来做没什么问题。

6、第二步:然后是将白色的角块归位,归位直接看图应该就很容易理解了,还是有口诀。

魔方快速还原法 第3张
  

7、第三步:然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

魔方快速还原法 第4张
  

8、第四步:然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

魔方快速还原法 第5张
  

9、第五步:然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

魔方快速还原法 第6张
  

10、第六步:通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

魔方快速还原法 第7张
  

11、第七步:最后将边上的色块再调整到对应的位置,这样就完成了。

魔方小知识

我们伟大的魔方之父在1944年7月13日出生于匈牙利,勤奋好学且具有创造力的他在1974年发明了魔方系列的玩具。也就是说我们现在众所周知的魔方就是他发明的。

起初鲁比克发明魔方并不是为了投入生产和娱乐,因为他当时是建筑学和雕塑学的教授,所以他想自己动手做一个模型来帮助他的学生们认识空间立方体的组成和结构。

鲁比克当年苦苦思索,终于找到一种方法,能够让不同颜色的方块沿两条垂直轴线旋转而不会散架。用鲁比克他自己的话说,魔方的诞生源自于他对空间转换的兴趣。

在1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具店里,与伯罗圆珠笔,安全火柴一起成为了匈牙利的几大发明。所以大家要记住魔方的发明国家是匈牙利哦。 在1980年至1982年间总共售出了将近200万只魔方。

这种由不同颜色方块组成的可旋转玩具掀起了第一次热潮,共出售了4亿多个,这在当时可称得上是天文数字了,而现在的魔方销量比当时要多好几倍。

由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人又相继开发了二阶魔方和四阶魔方,当然这两样产品同样取得了成功。

魔方快速还原法 第8张
  

我们伟大的魔方之父不仅仅是魔方的发明者,他还是雕刻家,建筑学家。

从这我们也可以看出,当一个人具有一定的学识时,创造力,想象力以及行动力的配合才可以让自己产生价值的转化。

魔方就是一个可以提升我们思维能力,洞察能力,创造力以及手脑协调力的最简单的工具。

魔方快速还原法2

1、首先我们需要一个乱序未拼的魔方。

魔方快速还原法 第9张
  

2、首先我们进行底部十字的完成,这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了。

3、十字完成后,我们继续转好这第一面。

4、这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色。

魔方快速还原法 第10张
  

5、我们来看第二层的还原方式,这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的`一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!),即可还原。

魔方快速还原法 第11张
  

6、接着我们来还原最上面的面,首先还是套用公式,先完成十字:前右下 左 上 右 下 前左下 ,然后封顶:上 右 右 下 右 上 右 下。

魔方快速还原法 第12张
  

7、最后来看看最后一层的还原公式,在保证颜色一致后,套用公式,凹字:上 后右下 上 前左下 前左下 下 后左下 上 前右下 前右下 下 下,接着将构建出来的凹形面面相自己,套用上方公式在做一次。

魔方快速还原法 第13张
  

在做完以后我们接着向左换:上 左 上 右 上 右 上 左 下 左 下 下,再向右换:上 右 上 左 上 左 上 右 下 右 下 下。一个完整的魔方就得到了。

魔方是谁发明出来的?

鲁比克·艾尔内。

鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年9月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。

早期的尝试

1970年3月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。

1972年获得美国专利第3,655,201号,比鲁比克教授的魔方早两年。